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Re: Oculus

Inviato: mer mar 26, 2014 2:23 pm
da 72sq_SilVal
In attesa dello sviluppo del tanto atteso accrocco. :devil:

ecco qualche controindicazione all'utilizzo del suddetto hardware :roftl:


Immagine

Re: Oculus

Inviato: mar mag 06, 2014 12:00 am
da 72sq_SilVal
http://www.gamemag.it/articoli/4008/cos ... index.html

Interessante articolo che nelle pagine successive contiene anche specifiche tecniche.

Certo che, riguardo alle simulazioni, se per una riproduzone realistica del moto dell'aereo serviranno almeno 60fps a salire, sarà dura mantenerli sempre, anche in situazioni di dogfight estremo con molti aerei e magari sopra le città...