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Campagna dinamica SEOW ITALIA

Campagna dinamica

Cos'è la SEOW?

La campagna Scorched Earth Online War è un tipo di campagna dinamica online che viene generata da un motore dedicato, in modo simile ad un wargame. A differenza delle campagne sul tipo della Airforcewar e simili, qui la pianificazione dei voli, lo spostamento delle unità terrestri, e tutte le decisioni tattico/strategiche vengono prese dai giocatori prima dell'inizio di ogni nuova missione, che, una volta creata, verrà successivamente giocata come una normale missione COOPERATIVA.

Una volta generata la missione, non rimane che da riempire gli slot disponibili, dopo aver preventivamente scelto la fazione in cui giocare.

La campagna SEOW quindi offre la possibilità di pianificare e condurre missioni online contro piloti umani ( ed AI) in modo molto più realistico ed "immersivo", per cui offre molte possibilità a coloro che vogliano partecipare a missioni che risultino il più possibile attinenti alla realtà storica, e quindi simulativa.

Tutto ciò naturalmente richiede un minimo di applicazione in più da parte dei pianificatori, i quali devono impradronirsi degli strumenti necessari a svolgere il loro lavoro, imparando le regole essenziali per pianificare le varie missioni, e da parte dei partecipanti, che dovranno essere in grado di leggere il mission planner per conoscere le varie tipologie di missioni da compiere, ma tutto ciò non sarà davvero un ostacolo per i numerosi gruppi che intendono sfruttare IL2-Stumovik per fare volo simulato a livello di squadriglia o di gruppo di volo.

Proprio per questo motivo, la partecipazione alle missioni seow è aperta a tutti, e possono partecipare anche singoli piloti che vogliano provare questo tipo di esperienza.

Va comunque tenuto presente che partecipando in gruppi formati da più di un pilota, l'esperienza di gioco potrà risultare più avvincente, in quanto nuclei di piloti affiatati sono ovviamente in grado di condurre a termine la propria missione in modo più efficace.

Le fasi di test relative all SEOW sono state compiute a partire dalla primavera 2007 dai gruppi di volo 22GCT, che ha messo a disposizione il proprio server ITA COOP DED per ospitare le partite, quindi il supporto hardware e software, 72a Squadriglia Caccia, che inizialmente ha ospitato il forum generale della SEOW sul proprio sito web e da altri gruppi di volo italiani molto interessati alla conoscenza ed allo sviluppo di questo sistema di gioco, come il 150GCT e gli AMVI.

Durante lo svolgimento delle varie campagne organizzate si sono uniti in seguito altri gruppi di volo italiani che oggi partecipano costantemente alle iniziative; sono state inoltre condotte e sono attualmente in corso anche campagne contro gruppi di volo esteri, e ciò dimostra la bontà dell'approccio a questo tipo di simulazione e il vasto pubblico interessato a partecipare, spingendo inoltre a migliorare sempre più nella creazione e nella conoscenza del sistema SEOW.

Lo sviluppo delle campagne SEOW è in costante evoluzione per cui ogni gruppo italiano è sempre invitato a dare il proprio contributo ideativo.

Vantaggi delle missioni coop

  • il plane set è più esteso e realistico per la presenza di AI non pilotabili (per esempio aerei di trasporto,di ricognizione e di bombardamento)

  • gli oggetti al suolo (i treni, i carri armati, colonne corazzate, le navi ) possono muoversi in modo realistico costituiscono un obiettivo più impegnativo rispetto agli oggetti statici;

  • le insegne dell'aeroplano sono sempre esatte, senza possibilità di usare casualmente markings errati; ciò permette di ottenere il massimo livello di simulazione storica;

  • il carburante e i load-outs dell'aeroplano possono essere bloccati per migliorare il realismo (armi riflettono l'obiettivo di missione) e l'accuratezza storica;

  • i voli coordinati di gruppi di velivoli sono più facilmente realizzabili;

  • i giocatori non sono mai soli grazie alla presenza di aerei controllati dall’AI;

  • le missioni coop inducono i giocatori a lavorare per un obiettivo comune puttosto che duellare individualmente;

  • i giocatori possono condividere lo stesso aereo usando i mitraglieri, valorizzando le procedure di comando e di coordinazione;

  • le missioni coop inducono ad adottare le tattiche di combattimento coordinato;

  • i voli ad alta quota sono possibili;

  • maggiore realismo grazie alla disponibilità dei comandi radio

Qualche info su SEOW

Visitate il sito ufficiale  http://seow.sourceforge.net/ per le info complete.
Scorched Earth Online War (SEOW) è un sistema persistente di campagna dinamica cooperativa.
Il sistema è inizializzato da una missione template che include tutti gli squadroni aerei e gli oggetti al suolo che fanno parte del teatro delle operazioni.
Il sistema consente la generazione di missioni basate su input diretto da due comandanti avversari, un alleato ed un asse. Il sistema inoltre permette il sub comando di unità individuali.

Tutte le operazioni aeree sono pianificate usando il Mission Planner accessibile via web.
Potete decidere quali voli attaccheranno gli obiettivi disponibili e quando e assegnarvi la relativa scorta. I livelli di ricognizione influiscono sulle informazioni che i comandanti possono usare per progettare le missioni.
Le pianificazioni dei due comandanti vengono fuse in un’unica missione generata sull’host che ospiterà il gioco.
I danni sono persistenti. Se distruggete un ponte, questo rimarrà tale per le successive missioni fino a che esso non verrà ricostruito.


PANORAMICA SUL SISTEMA


DCS (Dynamic Campaign System) – By SEOW

È un programma interfacciato con un database SQL che gestisce l’inizializzazione della campagna, i parametri che definiscono l’enviroment, la generazione automatica delle missioni, la loro analisi e la scrittura delle statistiche.

MP (Mission planner)

È un’applicazione web che visualizza graficamente lo scenario attuale e consente ad ognuno dei due comandanti di pianificare la prossima missione.

Server – by 22GCT

È la macchina dedicata a hostare le missioni cooperative e ad ospitare le pagine web e gli archivi di SEOW. Connessione 1000 Mbit/sec.

DSC (Dedicated Server Controller) – by Rnzoli


È un’applicazione che consente di gestire il caricamento delle missioni cooperative su server dalla postazione remota dell’utente/chat del gioco, oltre a provvedere alla registrazione automatica delle track; Al link successivo č consultabile la :

LISTA COMANDI DSC



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